30 jul. 2011

El trabajo fotográfico de Bryan Adams

El cantante canadiense Bryan Adams incursionó en la fotografía de moda, hace alrededor de cinco años. Su trabajo es reconocido por las revistas especializadas, y ha retratado a personalidades como Amy Winehouse, Robbie Williams, Jared Letto, Mila Kunis.

En lo personal, me parece un excelente trabajo.






29 jul. 2011

El trabajo de Two Fish Illustration & Design, de Jacob Souva

Ilustrador de profesión, Jacob Souva trabaja como freelance para distintos proyectos y marcas. Aunque ha incursionado en el ramo del diseño editorial, su fuerte, y por lo que es más conocido, es la ilustración. Recientemente, desarrolló los gráficos para Puzzld!, un rompecabezas digital para la compañía Windup Rocket apps (corresponden a la primera imagen mostrada).

Qué les parece su obra?




28 jul. 2011

El increíble arte de Joe Fenton

Graduado de escultura en la Escuela de Arte de Wimbledon, y establecido en Nueva York, Joe Fenton es una artista que se ha dedicado a la ilustración de libros infantiles. Sin embargo, desarrolla proyectos personales como éste, en el que, como dice el autor, toma inspiración en algunos de los surrealistas más antiguos como El Bosco y Brueghel, e ilustradores para niños como Arthur Rackham y Wayne Anderson, y sin olvidar la excelencia gráfica de MC Escher.




Fall asleep in Tel Aviv, wake up in South America. Campaña de EL AL: South America

La agencia McCann Erickson de Tel Aviv, Israel, a través del trabajo del ilustrador Geffen Rafaeli, realizó una campaña para promoción de los nuevos vuelos directos de la aerolínea EL AL. El trabajo es de una calidad impresionante, llena de detalle y fantasía.

Me encanta. ¿Y a ustedes?


 

La fotografía de Robert Overweg

Tras dedicarse a la fotografía comercial para diversas marcas, el fotográfo Robert Overweg inicia un proyecto con el que retrata su visión del mundo de los videojuegos en primera y tercera persona, como el nuevo espacio público de la sociedad contemporánea y como una extensión directa del mundo físico.

Overweg documenta las zonas muertas de esos mundos y los lugares donde las texturas se deforman en un amasijo de píxeles dando lugar al auténtico mundo virtual, algo alejado ya de cualquier tipo de referencialidad al mundo de carne y hueso.





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